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Super Mario Run : les commandes (mode d’emploi)

Dans  cet article, nous allons résumer toutes les commandes pour jouer à Super Mario Run sur mobile (téléphone et tablette). C’est en quelque sorte le mode d’emploi pour agir sur le personnage Mario.

mode d'emploi Super Mario Run

Vous avez sans doute entendu parlé que SMR (Super Mario Run) peut se jouer à une seule main. Et bien c’est vrai et c’est très pratique lorsqu’on joue sur un téléphone. Cela vous permet d’y jouer facilement n’importe où, même en marchant dans la rue.

Faire avancer Mario

Il n’y a aucune commande, Mario marche tout seul. Toutefois, il se peut qu’il s’arrête lorsqu’il touche une case « pause ». A l’arrêt, il vous suffit de taper une fois sur votre écran pour qu’il reprenne sa course.

Stopper Mario

Si Mario touche une case « pause », Mario s’arrête. Vous pouvez également à tout moment faire pause dans le jeu en appuyant sur le bouton situé en haut à gauche de l’écran. Par contre, l’écran est masqué et vous ne voyez plus le niveau en cours.

Les différents sauts

Très petit saut

Mario saute automatiquement sans action de votre part sur les petits obstacles tels que les carrés de pierre ou encore les petits ennemis.

Petit saut

Tapez votre écran pour que votre personnage fasse un saut normal.

Grand saut

Plus vous maintenez votre doigt sur l’écran, plus le saut sera haut.

Grimper sur un mur

Touchez l’écran au moment de prendre appui sur un mur pour sauter dans la direction opposée.

Rebondir sur un obstacle

 Touchez l’écran au moment de franchir un obstacle ou un ennemi pour prendre appui dessus et sauter.

Activer un interrupteur

Pour appuyer sur un interrupteur, atterrissez dessus ou sautez au moment de le franchir.

Faire des figures

Lorsque Mario saute automatiquement un ennemi, tapotez sur l’écran. Cette action ne sert pas à sauter puisqu’il le fait lui-même mais il exécutera une figure. 

Lors d’un saut, vous pouvez également tapez sur l’écran pendant qu’il est en l’air et il fera une vrille.

Libérer Mario de sa bulle

Si vous faites une erreur (une chute dans un trou par exemple), Mario réapparaît dans une bulle. Il va tournoyer quelques secondes. Une fois qu’il est immobile, tapez une fois votre écran pour le libérer et continuer votre partie.

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