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Equilibrage Clash Royale (18 mai 2016)

Annoncé il y a quelques jours, c’est ce mercredi matin qu’a été appliquée une mise à jour d’équilibrage. Concrètement, vous n’avez rien à faire, la maj est automatique. Inutile donc de vous connecter au store.

Vous l’avez peut-être remarqué, le jeu était indisponible durant la matinée. Un message indiquait que les serveurs étaient en cours de maintenance. L’intervention a durée une petite heure et le jeu était opérationel dès 11h, heure française.

Liste des Modifications (18/05/2016) :

  • Géant Royal : dégâts réduits de 4%
  • Gel : Durée réduite d’une seconde
  • Fournaise : coût en élixir réduit à 4 au lieu de 5, points de vie réduits de 14% et durée de vie réduite à 40s au lieu de 50s
  • Esprits de feu : Rayon des dégâts augmenté de 25%
  • Gardes : points de vie et dégâts augmentés de 8%
  • Mineur : Points de vie augmentés de 6%
  • Molosse de lave : Points de vie augmentés de 3%
  • Roquets de lave : Vie augmentée de 9%
  • Extracteur d’élixir : Vie réduite de 9%
  • Chevalier : Vie augmentée de 10%
  • Bombardier : Dégâts augmentés de 10%
  • Canon : Vie augmentée de 5%
  • Tesla : Points de vie augmentés de 5%
  • Golem : Vie augmentée de 5%
  • Sorcière : Dégâts augmentés de 10%
  • Squelettes : Vie et dégâts augmentés de 5%
  • Pierre tombale : Vie augmentée de 10%

L’équilibrage consiste à changer les caractéristiques de certaines cartes afin que le jeu soit le plus équilibré et le plus juste possible pour tout le monde. On remarque que les nouvelles cartes ajoutées en mai dernier ont été corrigées.

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